Boren Hub - automatización de minijuegos en Ink GameLUA SCRIPT
Ink Game

Boren Hub - automatización de minijuegos en Ink Game

Sin valoraciones
Lua

Automatiza Red Light/Green Light · Asistencia para Dalgona · Funciones para Hide and Seek

Descargar
Ver código

Según la fuente

Sobre este script

Boren Hub para Ink Game reúne opciones para seis pruebas: Red Light/Green Light, Dalgona, Hide and Seek, Jump Rope, Glass Bridge y Mingle. Eso permite valorar un mismo hub para varias etapas y comprobar si la ronda que te interesa está incluida antes de elegir el conjunto.

Red Light/Green Light y Dalgona tienen sus propios elementos; Hide and Seek y Mingle también aparecen en la lista. Jump Rope y Glass Bridge amplían el alcance a otras pruebas de Ink Game. Los nombres de las etapas ayudan a relacionar la ronda actual con la parte correspondiente del conjunto.

Al considerar Boren Hub, empieza por los minijuegos que quieres cubrir. La lista describe el alcance del hub; las acciones y los ajustes de cada prueba deben revisarse en su elemento del menú. El soporte para seis pruebas no establece un único método automático para completar cualquier ronda de Ink Game.

Funciones

6
  • Automatiza Red Light/Green Light
  • Asistencia para Dalgona
  • Funciones para Hide and Seek
  • Automatización de Jump Rope
  • Ayuda en Glass Bridge
  • Compatibilidad con Mingle

Código del script

1 líneas · 102.0 B
ink-game-boren-hub.lua
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/eikikrkr-ux/bypasok/refs/heads/main/ok"))()

Preguntas frecuentes

¿Qué pruebas de Ink Game aparecen en Boren Hub?

La lista cubre Red Light/Green Light, Dalgona, Hide and Seek, Jump Rope, Glass Bridge y Mingle. Las opciones para esas seis etapas están reunidas en un hub.

¿Están incluidos Dalgona y Red Light/Green Light?

Sí, ambos figuran en la lista de Boren Hub. Relaciona la ronda actual de Ink Game con su elemento del menú al revisar las acciones disponibles.

¿El conjunto cubre Jump Rope y Glass Bridge?

Ambos están listados junto a Dalgona, Red Light/Green Light, Hide and Seek y Mingle. Amplían el alcance del conjunto a otras pruebas de Ink Game.

¿La lista promete victorias automáticas en todas las rondas?

No, identifica las etapas para las que se describen opciones. Las acciones dependen del elemento del menú correspondiente; no se establece un único método automático de finalización.

¿Cómo elegir la opción adecuada de Boren Hub?

Relaciona la prueba activa de Ink Game con su nombre en el menú. Después revisa los controles de esa etapa, ya que un elemento de Glass Bridge está destinado a esa prueba.

Escribe una reseña

Boren Hub - automatización de minijuegos en Ink Game

Todavía sin reseñas

Valoración